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マッチング処理の不具合ってあったりする?

16: 名無しさん 2023/10/26(木) 08:50:32.32
チーム戦部屋で一戦終わって部屋戻った瞬間「ホストが部屋を解散しました」と出てロビーに戻されることあるんだけど
リスト見たら既に同じホストが部屋立ててて人も何人か入ってるって現象に出くわすんだけど
これって実際はホストは何もしてなくてマッチング処理の不具合でそう表示されてるってだけなんかな?
おま環ってわけでもないと思うんだが

21: 名無しさん 2023/10/26(木) 08:55:40.79
>>16
身内で固まってるとわざと解散して再編成というのがある、無反応な奴とかキック意外の穏便な敬遠手段、試しに再入室してみな?たぶん蹴られる

42: 名無しさん 2023/10/26(木) 09:14:50.14
>>21>>29
キックされたのかと思って再入室しても別に蹴られないから
システム的な不具合かなと

29: 名無しさん 2023/10/26(木) 09:01:10.00
>>16
一旦部屋を解体して即部屋を建てるってのはたまにやる
みんなが準備完了押してるのに試合が始められないバグが発生した時はそれで直ることがあるから
あるいは単純に蹴られてるとか?

37: 名無しさん 2023/10/26(木) 09:11:38.18
>>16
検索に反映されるのが遅いだけ
ずっと1人の部屋に入って抜けて
それが検索に反映されるのが1~2分後

人が入ったんだって再入場したら
2人きりで気まずくてまた抜けちゃった

33: 名無しさん 2023/10/26(木) 09:04:04.21
チームの3人ALPHA部屋は前ほど脅威じゃなくなってきたというか
わざわざあれに入る人だから殺意マシマシのやつらだから
むしろALPHA側がボコられてることも多い

36: 名無しさん 2023/10/26(木) 09:11:16.76
>>33
勝ち交代とか負け交代一方が猛者の限界集落になるから基本固定、ポイントが高い人だけ固定各陣営一人設定のスタイルでやってるわ

40: 名無しさん 2023/10/26(木) 09:13:16.70
>>36
Steamだとそういう部屋一つ見るなかしこい

41: 名無しさん 2023/10/26(木) 09:14:28.33
>>36
それ今度真似るわ
固定でたまたまpt稼げる奴らが敵対すると良い感じに抑止力になってバランス取れるんよな

51: 名無しさん 2023/10/26(木) 09:39:33.56
スキルベースマッチングによる勝敗誘導辞めたら強いやつが無双するのは当たり前
チーム操作やキックで調整するのは八百長と変わらんだろ

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1698247109/

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